ゲーム名: Angel of the Hope バージョン: 1.01 ジャンル: アクションゲーム 対象人数: 1人 ソフト種別: フリーソフト 動作環境↓ 確認済みOS: WindowsVista、XP、2000、ME、98 メモリ: OSが98・Meなら128MB以上、OSが2000・XPなら256MB以上 表示環境: 解像度640×480・256色でフルスクリーン表示が可能であること その他:    DirectX7以上必須 この度は「Angel of the Hope」をダウンロードしていただきありがとうございます。 本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制 作しました。 ■ 連絡先 ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い します。 ・希望を司る天使達と狩人 作者 作者   WATRE*WORLD URL http://world.so.land.to/ Eメール water_world18@hotmail.com ・アクションエディター+作者 作者   アントン URL http://www.omoshiro-game.com/ Eメール anton@omoshiro-game.com ====== 目次 ====== ■ 新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方 ■ 著作権 ■ 二次配布・転載 ■ インストールとアンインストール ■ ゲームの説明 ■ 更新履歴 ================ ■ 新しいバージョンへのデータの引き継ぎ方 古いバージョンの「user_data」フォルダ内の全てのファイルを、新しいバージョ ンの「user_data」フォルダに入れて下さい。 ■ 著作権 本ソフトの著作権は、Angel of the Hope、作者であるWATRE*WORLDとアクションエディター+作者 であるアントンに帰属します。 本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い かねます。 また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。 素材 効果音(.wav) 著作者 OSA様(ザ・マッチメディカズ) URL  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 氷石 彩亜 様(FREEDOM HOUSE 2nd) URL http://fhouse.s17.xrea.com/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 タクミ 様(タクミドットネット) URL http://takuelf.hp.infoseek.co.jp/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 まな 様(FUSION WORLD) URL http://psyco.jp/pikaman/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 銀の混沌 様 URL http://pr5.cgiboy.com/S/7205916/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 とみ 様(13式) URL http://www.geocities.jp/ystomy/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 KOUICHI 様(魔王魂) URL http://maoudamasii.eins5.com/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 Shiho+ 様(Liberty Music Room) URL http://liberty.aki.gs/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 デジファミ音楽堂 様 URL http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/ongakudou/ 素材 MIDI(.mid) 著作者 MiniDraco 様(Astral Craft) URL http://astralcraft.sakura.ne.jp/ 素材 背景画像「Back_Space.bmp」 著作者 Nob様 ■ 二次配布・転載 二次配布・転載をご希望の方はWATRE*WORLDまでご相談下さい。 但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。 また、本ソフトで使用している素材(画像や効果音)その物の二次配布・転載は 禁止させて頂きます。 フリー素材のように利用することもできません。 ■ インストールとアンインストール インストールは解凍するだけです。 アンインストールは全部削除すればいいだけです。 ■ ゲームの説明 ○操作方法 ・全般 ↑↓←→ … カーソル移動 Zキー  … 決定 Xキー  … キャンセル ESC   … ゲーム終了 ・アクション画面 ↑↓←→ … 主人公移動 Zキー  … 攻撃 Xキー  … ジャンプ,向き変更(空中移動できるステージのみ) Cキー  … スローナイフ(アイテムを習得後) Vキー  … ブロック召喚(アイテムを習得後) スペース … タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す ESC   … ゲーム終了 F1    … 今回のプレイをリプレイとして保存 F2    … 一つ前のプレイをリプレイとして保存 付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま す。(※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります) ○ゲームモード ・ノーマルモード(Start) 決められた人数でワールドクリアに挑戦するゲームモードです。 1つのワールドは複数のステージで構成されています。 ・チャレンジモード(Chllenge) 決められた人数で、1ステージずつ攻略していくゲームモードです。 1〜18STAGEは爽快ステージで 19〜40STAGEは鬼畜な難度を誇るステージをプレイする事ができます。 ・リプレイ(Replay) リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。 ※リプレイが忠実に再現されない事もあります。(特にリプレイデータを保存し た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時) ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。 「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分) 「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし まった場合(ステージが変わっている場合)は保存できません。 ※リプレイファイルの中にはWATER*WORLDのリプレイファイルが一部入っています  クリアできない人はこれで攻略の参考にするといいでしょう。  (参考になればの話ですが・・・) ・終了(EXIT) ゲームを終了します。 ○ルール ステージの何処かにある「クリアボール」(Cと書いてあるボール)に触れられれ ばステージクリアとなります。 ボス戦の場合はボスを倒すとクリアになる事もあります。 敵や弾に当たってHPが無くなると、主人公の 人数が1人減ってしまいます。 残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。 ○スコアについて スコアは、ステージをクリアした時に算出され、加算されます。 各ステージのスコアは、 スコア増加アイテムの取得率と同じになりますので、そ のステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。 敵が勝手に画面下に落下した場合も倒した事になり、所持しているスコア増加ア イテムも入手できますが、画面の横方向に消えた場合は倒した事にはなりません。 また、ノーマルモードではスコア100につき、人数が1増えます。 以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。 (オートセーブです) ■ 更新履歴 Var.1.02 一部ステージを分割 シューティングステージの仕様を大幅に変更(チャレンジモード含む) チャレンジ20,22,23,38ステージの調整 Var.1.01 ぬる難度追加、user_dataの中にあるメモ張参照 一部のステージの変更と修正 チャレンジモードの残機を99に変更 7:12 2009/05/04 Var.1.00 完成 22:38 2009/04/28